La Edad de los Castillos supone nuevos retos en el devenir de la partida. POr un lado, aparecen nuevas unidades militares como el caballero, el hombre de armas y el ballesterero. También aparece el taller de maquinaria de asedio y el monasterio. Entre otras cosas, se pueden empezar a tomar las reliquias y los lugares sagrados. Y, por supuesto, se puede empezar a construir castillos, que son los que dan el nombre a esta peculiar edad.
En el siguiente vídeo analizamos las claves de esta edad en profundidad.